Logo

Tìm kiếm: DLSS 3.5

Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2739
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now

Vài giờ trước, Nvidia đã thông báo rằng Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now. Trò chơi đã không xuất hiện trong danh sách GeForce Now Thursday, khiến chúng tôi tin rằng nó sẽ bị trì hoãn trên nền tảng đám mây. Tuy nhiên, Nvidia đã cố gắng thêm nó vào đúng ngày ra mắt, mặc dù chỉ muộn màng một chút.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2429
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2177
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2197
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2575
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite

Hôm nay, Epic Games và Remedy Entertainment đã công bố hợp tác với Spiral House và Zen Creative để tạo ra Alan Wake: Flashback. Được tạo bằng Unreal Editor cho Fortnite, đây là bản tái hiện lại câu chuyện của trò chơi Alan Wake đầu tiên và hiện có thể được truy cập trong Discover hoặc thông qua mã đảo 3426-5561-3374.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2584
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing

NVIDIA đã giới thiệu công nghệ RTX Video Super Resolution 1.5 hoàn toàn mới, mang đến chất lượng hình ảnh được cải thiện và hỗ trợ cho GPU Turing. NVIDIA đang nỗ lực rất nhiều trong phân khúc AI tiêu dùng với một loạt các công nghệ. Cho đến nay, công nghệ nổi bật nhất đối với người tiêu dùng là DLSS (Deep Learning Super Sampling) sử dụng AI để tạo ra hình ảnh chính xác và chi tiết hơn đồng thời mang lại hiệu suất tăng đáng kể. DLSS đã phát triển qua nhiều năm và phiên bản DLSS 3.5 mới nhất giúp trò chơi trông đẹp hơn và mang lại hiệu suất cao hơn nữa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2586
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2582
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1613
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077

Nvidia đã phát hành bản cập nhật lớn cho công nghệ tăng tốc độ khung hình AI DLSS của mình, với một số cải tiến quan trọng về hiệu suất và chất lượng hình ảnh. DLSS 3.5 hiện nhanh hơn 70% so với DLSS 2.0, và nó cũng tạo ra hình ảnh chất lượng cao hơn, đặc biệt là trong các tình huống ray tracing.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1575
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: DLSS 3.5

Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2739
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now

Vài giờ trước, Nvidia đã thông báo rằng Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now. Trò chơi đã không xuất hiện trong danh sách GeForce Now Thursday, khiến chúng tôi tin rằng nó sẽ bị trì hoãn trên nền tảng đám mây. Tuy nhiên, Nvidia đã cố gắng thêm nó vào đúng ngày ra mắt, mặc dù chỉ muộn màng một chút.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2429
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2177
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2197
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2575
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite

Hôm nay, Epic Games và Remedy Entertainment đã công bố hợp tác với Spiral House và Zen Creative để tạo ra Alan Wake: Flashback. Được tạo bằng Unreal Editor cho Fortnite, đây là bản tái hiện lại câu chuyện của trò chơi Alan Wake đầu tiên và hiện có thể được truy cập trong Discover hoặc thông qua mã đảo 3426-5561-3374.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2584
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing

NVIDIA đã giới thiệu công nghệ RTX Video Super Resolution 1.5 hoàn toàn mới, mang đến chất lượng hình ảnh được cải thiện và hỗ trợ cho GPU Turing. NVIDIA đang nỗ lực rất nhiều trong phân khúc AI tiêu dùng với một loạt các công nghệ. Cho đến nay, công nghệ nổi bật nhất đối với người tiêu dùng là DLSS (Deep Learning Super Sampling) sử dụng AI để tạo ra hình ảnh chính xác và chi tiết hơn đồng thời mang lại hiệu suất tăng đáng kể. DLSS đã phát triển qua nhiều năm và phiên bản DLSS 3.5 mới nhất giúp trò chơi trông đẹp hơn và mang lại hiệu suất cao hơn nữa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2586
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2582
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1613
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077

Nvidia đã phát hành bản cập nhật lớn cho công nghệ tăng tốc độ khung hình AI DLSS của mình, với một số cải tiến quan trọng về hiệu suất và chất lượng hình ảnh. DLSS 3.5 hiện nhanh hơn 70% so với DLSS 2.0, và nó cũng tạo ra hình ảnh chất lượng cao hơn, đặc biệt là trong các tình huống ray tracing.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1575
Chọn trang